Conhecer as principais palavras e termos do dicionário da Esgrima é essencial para quem busca conhecer mais sobre o esporte.

O intuito da Esgrima é não ser tocado pelo florete do adversário. Para a prática, exige saber o que alguns termos significam.

Diante disso, abaixo será possível conferir o dicionário da Esgrima, com os principais usos constantes do esporte.

Dicionário da Esgrima

Confira a seguir o dicionário da Esgrima com todas as palavras mais usadas no dia a dia dos atletas e amantes do esporte.

Ação Composta

A Ação Composta é a ação executada em vários movimentos.

Ação Simples

Diferente do termo acima, esta é uma ação executada em um único movimento.

Afundo

Este é um movimento usado para realizar um ataque no adversário.

Ajuntamento

É a posição na qual o esgrimista se encontra após ter esticado suas pernas e juntando os pés. 

O Ajuntamento pode ser realizado para trás ou para frente, sendo utilizado no cumprimento de armas ou no fim da luta. 

No embate, por vezes pode ser usado na contra ofensiva, combinado com um golpe de arresto.

Arresto

Esta é uma ação contra-ofensiva simples, sendo um contra-ataque feito sobre uma ação de ataque do adversário.

Para ser um arresto, o contra-ataque deve ser feito antes do esgrimista ter iniciado o último movimento.

Assalto

Quando dois esgrimistas ficam cara a cara em busca de tocar o adversário sem ser tocado.

Atirador

Esta palavra é utilizada quando o esgrimista está pronto para fazer ou fazendo Assalto.

Ataque

O Ataque é uma ação ofensiva inicial executada alongando o braço e com um movimento progressivo, como, por exemplo, afundo. 

Este momento pode ser simples ou composto.

Ataque Composto

O ataque se torna composto quando comporta uma ou mais fintas de ataque.

Ataque Falso

Ataque simples ou composto, sem a intenção de tocar, feito para o adversário reagir.

Ataque Simples

Esta é uma ação ofensiva, direta ou indireta, executada em um só tempo e coordenada com o afundo, flecha ou marcha. 

Balestra

A Balestra é a conjunção de um salto para frente seguido de afundo.

Barrage 

Desempate entre dois ou mais atiradores.

Cavar 

Este é um termo usado quando é executada uma ação ofensiva ou contra-ofensiva com um deslocamento exagerado da mão na linha onde termina esta ação.

Combate Aproximado

Isto ocorre quando os esgrimistas estão em uma curta distância sem contato corporal.

Corpo a Corpo

É quando acontece um contato corporal entre os esgrimistas.

Defensiva

Ações destinadas a se defender da ofensiva do adversário.

Deslizada

Ação de deslizar 

Em guarda

Esta é uma posição básica que permite o esgrimista atacar ou defender.

Épée

Espada.

Escapar

Ação ofensiva ou contra-ofensiva que consiste em “roubar” a lâmina na iniciativa do adversário.

Esquiva

É o movimento feito para deslocar o corpo e evitar um golpe do adversário.

Finta

A Finta é a simulação de uma ação ofensiva ou contra-ofensiva, feita para tirar partido de uma reação do adversário.

Florete

Uma das armas que podem ser utilizadas durante a luta de Esgrima.

Golpe Direto

Ataque simples executado na linha em que a arma se encontra. 

Guarda

Esta é uma posição mais favorável ao esgrimista para se preparar para a ofensiva, defensiva ou contra-ofensiva. 

Ofensiva 

É o conjunto de ações feitas para tocar o adversário durante a luta.

Parada

Esta é a ação defensiva na qual o esgrimista consegue desviar a arma do oponente. 

Sabre

Além da espada e do florete, o Sabre é uma das três armas utilizadas em uma disputa de esgrima.

Tocar

É quando toca o adversário com a ponta ou com o corte da arma utilizada para lutas.

Toque não válido

É o golpe que atinge o adversário fora da linha válida para cada tipo de arma.

Toque válido

Ao contrário do Toque não válido, este é o toque que atinge a linha correta do adversário.

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